2020-12-23 20:47:45 小编:佚名
明日之后攻击元件哪个最好?攻击元件是明日之后中有着特殊技能属性加成的元件,那么不同的攻击元件都有着什么样的效果呢?接下来就让我们了解一下它们的特技吧。
一、进阶需知
首先,幸存者们需要明确元件进阶在不同类型的装备上,所能研发出的特技是不同的。
且不同等级的攻击元件,需要达到相应战斗熟练度才可解锁使用。
级别越高的进阶材料,所产生的特技属性效果越好。
幸存者们可以根据自己需求,在背包中选择装备进行进阶。
二、武器进阶
当对武器进行进阶时,攻击元件能产生以下四种特技:连环暴击、重击、敏捷、远程打击,让我们一一来分析这四种特技。
1.连环暴击
该特技属性为,暴击击倒敌人后的三秒内,暴击率将得到提升。该特技生效后冷却时间为15秒,使用六级攻击元件进阶,最高可提升至15.6%的暴击率。
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该特技推荐研发在高暴击武器上,如霰弹枪、喷火器等,但并不适用于需要长时间预瞄的狙击枪。另外,武士在攻击目标群时,该特技也有着显著的效果。
2.重击
重击特技指爆头击倒敌人后的三秒内,将提升玩家攻击力,冷却时间为15秒。使用六级进阶元件前提下,最高可提升6点攻击力。
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相对于幸存者来说,人型怪物与感染者(PVE)活动幅度较小,更好进行爆头射击,重击特技能够发挥较大作用。
3.敏捷
爆头击倒敌人后的三秒内,射击速度将得以提升,冷却时间为15秒。提升一定程度的射击速度,相当于增加相同时间内所产生的输出量,使用六级攻击元件研发时,最高可研发出10.4%的射击速度提升。
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4.远程打击
该特技效果为击中200范围外敌人头部时,将提升4秒内接下来一发子弹所造成的伤害,冷却时间10秒。
该特技特别适合狙击枪,狙击枪本身作为远程武器和单发类武器,在4秒内足够完成第二次射击,配合高暴击属性能够很好发挥远程打击的效果。
Tips:以上特技不仅对主武器生效,对副武器进行进阶时也同样生效,效果将继承到角色身上。
三、护甲进阶
攻击元件在护甲上所呈现的特技有:连续战斗、近身搏斗、精打细算
1.连续战斗
连续战斗特技指击倒敌人后的5秒内,将提升一定的换弹速度,更快地补满弹夹,最快可达到19.5%的提升。
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2.近身搏斗
该特技属性为,当玩家击倒距离自己15范围内的敌人后5秒内,冷兵器所造成的伤害将提升。
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该特技适用于武士,在近战范围内使用冷兵器时,近身搏斗伤害最高可提升19.5%。
3.精打细算
精打细算特技属性为将提升弹匣中最后10%的子弹所造成的伤害,伤害最多可提升23.4%。其中10%子弹指单个弹匣中的弹药,不包括所有备弹。
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该特技适用范围广泛,且实用度极高。
四、头盔进阶
当攻击元件作用在头盔上时有几率生成以下特技:动态追踪、静止识别、组合攻击
1.动态追踪
该特技指当玩家在对移动目标进行攻击时,将提升其造成的伤害,使用六级攻击元件时最高可达6.5%。
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此特技适用于至暗牢狱等区域行动,或者玩家对抗模式中的大部分场景。
2.静止识别
静止识别与动态追踪相反,它会提升玩家对静止目标造成的伤害,使用六级攻击元件时伤害最高可提升13%。
该特技适用于攻击静止目标,比如区域行动中海岛暗礁和控制大楼最后的特殊实验体。
3.组合攻击
组合攻击特技指在使用投掷物后六秒内,造成的远程伤害将提升,冷却时间为10秒。
该特技为头盔装备进阶中提升伤害最高的一个特技,最高将达到26%的伤害提升。
投掷物指除扩散器外的投掷品,如闪光弹、烟雾弹等。
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以上就是今天给小伙伴们带来的明日之后攻击元件详解,希望对大家有所帮助。